Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
“Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.”
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.Góc Học Lỏm
“Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.”
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.Trạm Chia Sẻ Mẹo
“Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.”
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.Trạm Dừng Người Chơi
“Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.”
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Góc Nhìn Người Chơi
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.

Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.

Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Góc Luyện TayChế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bài Học Sau TrậnHiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Kỹ Năng Chơi GameThuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Sổ Ghi Trận ĐấuVật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
GithubĐiểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
FacebookĐồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
TwitterKhung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Shopify
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-15 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Nhật Ký Người Chơi
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.