Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
raffle-hitclub-om9
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
nạp rút iWin
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
mẹo chơi iWin
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
game gian lận iWin
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Client
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Client
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Client
Bảng Tin Người Chơi
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. 09-14 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Nhật Ký Người Chơi
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.