Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. 09-15 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Nhật Ký Người Chơi
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.phiếu quà Win79 24 7 hỗ trợ Hitclub xóc đĩa trực tuyến mới nhất