Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
“Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.”
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.Bí Kíp Game Nhỏ
“Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.”
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.”
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.Trạm Hướng Dẫn
“Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.”
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.Hỏi Đáp Trò Chơi
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.

Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.

Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Bàn Tròn Game ThủKỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Hỏi Đáp Trò ChơiĐường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Kỹ Thuật Qua MànĐồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Sổ Ghi Trận ĐấuGhi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
GithubThao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
FacebookPhần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
TwitterĐộ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Shopify
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm. 09-10 Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Học Chơi Mỗi Ngày
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh. Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép. Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.