Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
+56 789 5679
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. 09-11 Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Lời Khuyên Người Chơi
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó. Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.